在台灣,誠品代表一個美好生活的集聚,旗下除了書店、選品概念店,還跨足電影院、表演廳、文創旅館,同時舉辦大量藝文活動,讓「人文、藝術、創意」成為「生活」的一部分。
本次 APP 改版與果思設計合作,共同研究全通路使用情境、梳理龐大的資訊系統,進而優化或導入場域功能、資料查詢及會員相關服務,讓用戶得以自家中至現場,皆獲得一致的美好體驗。
除了服務會員,也搜集會員足跡,進而在未來做到更精準的個人化行銷,同時帶動線上、線下銷售。
為了提出「符合各場景不同使用行為的資訊架構」並淬煉出「與用戶更緊密的機會點」,果思從 APP 用戶、執行單位、門市人員三方視角出發,深入探索各角色遭遇的真實情況及核心需求。
從訪談整理出需求後,依照 KANO 調查分析用戶期望,並將需求分為三種類別,藉此與誠品各單位達成 APP 架構規劃的共識。
如專案目標與挑戰所述,此 APP 的重心之一為資訊查找及呈現,思考「如何讓用戶優先看到和自身相關的內容」。此外,推播必須適量精準,並收集開啟數據,了解用戶的興趣偏好,以提供更準確的行銷資訊。
優先需確保用戶在線上線下獲得一致的資訊,接著給予在場域開啟的動機,如週年兌換、支付條碼、掃碼找書...等,最後透過推播、訂書、遊戲、優惠等,給予開啟 APP 的誘因,進而引導至場域消費。
導入會員認知應有的功能完善 APP 服務範圍,在第一屏呈現需要經常追蹤的重點資訊如「點數、電子券」,利用快捷入口收納次要內容,最後,針對會員相關權益,必須主動告知提醒。
依照 KANO 分析的結果,將會員資訊、常用功能、內容策展收在首頁「逛誠品」,獨立對用戶而言為期望型需求的「優惠活動」,其餘是與場域相關的「行動支付 eslite Pay」與「門市資訊」,最後是會員最關注的「我的」,收納所有與會員相關的功能內容。
由於誠品人的核心是「會員服務」,在逛誠品中我們將會員最關注的「點數/電子券」放在視覺動線正中央、手指可直接觸及的位置方便點擊;若用戶尚未登入,這裡也是引導登入的最佳版位。
在其下方則設計可彈性增加的快捷功能列,用來放置常用的或正在推廣的功能,保留首頁區塊的彈性與擴充性。
誠品擁有多樣化商品、兼具質感深度的專欄文章,及頻繁更迭的藝文活動,要將這些全都融合在 APP 首頁,策展順序、資訊權重與分類邏輯就顯得格外重要。以下是首頁策展的權重順序:
初次開啟 APP 時,用戶可在「個人化設定」流程勾選喜好主題,便能在首頁「新品推薦」及「精選推薦」優先看見感興趣內容。
資訊內容頁搭配「CTA 按鈕」,瀏覽完所需的訊息後還能更進一步聯繫,促使用戶與場域或線上商店接觸。
週年活動案型複雜,包含滿額禮、加價購、集點贈、刷卡禮...等,每到活動檔期服務台便大排長龍,門市人員須核對並檢查發票、計算最划算的換購方式,還得面對耗時已久卻無法兌換的客人。
果思協助將滿額兌換線上化,一手掌握「活動內容、消費進度、贈品兌換狀況」,除了減少排隊人潮、增加兌換效率,還可藉由揭露未達標活動讓用戶不斷累積,創造更多消費。
基於系統限制無法整併會員與支付條碼,於是藉由流程順序、使用頻率來設計各條碼、入口的擺放位置及互動方式,減低結帳時在 APP 內,甚至是 APP 之間跳轉找尋的時間。
依照 KANO 分析結果,導入現階段用戶認為非有不可的期望型需求,並依照功能類型、權重將畫面區分成三個區塊。
而在「主要功能」區域,也利用 icon 造型、大小,增加操作記憶,加快使用速率。
- 隱藏式活動入口,不論線上線下皆可輕易導引
- 不強制觸發,影響「非導流用戶」使用體驗
- 容許意外狀況,方便再次開啟
- 給予用戶深刻記憶點
- 增加話題討論度
一進到遊戲頁面便透過持續下壓的按鈕及外圈燈光動態,吸引用戶「開始遊戲」,並在玩完一輪遊戲時給予用戶「再玩一次」的顯眼按鈕,讓人一次又一次,沈浸遊戲樂趣中。
整體設計除了透過動態展現遊戲的活潑,也運用色彩、誠品 COIN 及刮獎區塊的 Pattern 等裝飾性元素帶出誠品的風格氣質。